斗鱼上市后披露首份财报 二季度净利润同比增2.7亿元 斗鱼上市首份财报

斗鱼上市首份财报 2019-08-21 15:45:29

原标题:斗鱼上市后披露首份财报 二季度净利润同比增2.7亿元

来源:每日经济新闻

每经记者 许恋恋    每经编辑 杜毅

上市没多久的斗鱼,很快迎来了资本市场的第一次“小考”。

8月13日,斗鱼发布上市后首份财报,披露2019年第二季度未经审计的财务数据。第二季度,斗鱼净营收18.7亿元,较去年同期增长133.2%,调整后净利润达5260万元,而2018年同期净利润为亏损2.287亿元,增长了约2.7亿元。

上市之前,斗鱼曾更新招股书,披露了2019年第一季度的业绩,其中最惹眼的就是在第一季度斗鱼实现了扭亏为盈。而从二季度财报来看,斗鱼已经连续2个季度实现了盈利。

从行业上看,今年游戏直播赛道最大的变化就是快手入局。对于短视频的影响,斗鱼直播创始人、CEO陈少杰在业绩电话会上表示,快手会对行业格局带来影响,但是对斗鱼的影响还是有限的。

上市后首次披露财报

作为游戏直播的明星公司,斗鱼上市后的首份财报备受业界关注。2019年二季度,斗鱼营收18.7亿元,较去年同期的8.0亿元,增长约133%。其中,直播收入依然是营收主力。从2018年同期的6.7亿元增至17.1亿元,增长156%。广告和其他收入也从2018年同期的1.4亿元增至1.6亿元。

斗鱼第二季度营收成本为15.7亿元,较去年同期7.7亿元增长104.0%。斗鱼第二季度营收成本的同比增长,主要由于收入分成费用、内容成本以及带宽成本的增加。

业内分析认为,斗鱼的业绩推动主要是平台变现能力、带宽利用率和商业化运营效率的提升。2019年二季度,斗鱼毛利润从2018年同期的3260万元增长至3亿元,毛利率也从2018年第二季度的4.1%,增至2019年第二季度的16.1%。

对比今年一季度,斗鱼不管是营收和利润都有所增长。上市之前斗鱼曾披露,今年一季度营收为14.9亿元,净利润为1820万元,在上市之前向资本市场证明了自己的盈利能力。

营收和利润之外,斗鱼平均MAU为1.6亿,较2018年同期的1.2亿增长32.6%。移动端平均MAU也增长至5060万,较2018年同期的3550万,增幅为42.5%。斗鱼季度平均付费用户数达到670万,较2018年同期的300万,增长123.3%。可以看出,斗鱼在PC端和移动端都有所增长,但是显而易见的,移动端增长速度明显快过PC端。

斗鱼创始人兼CEO陈少杰表示,“今后将继续致力于构建以游戏为核心的优质内容生态系统,同时战略性地提高各内容分区变现效率”。财报透露,未来斗鱼将继续通过扩大用户基础、提升付费率和提高ARPPU(每付费用户平均收益)来推动收入增长,通过优化运营效率和运营杠杆,不断提高斗鱼的利润率。

财报也预测,2019年第三季度,斗鱼收入有望达到19.5亿至20亿元,较2018年同期增长预期达90.3%到95.2%。

快手入局对斗鱼影响不大?

斗鱼上市以后,游戏直播领域,业内普遍认为已经形成斗鱼+虎牙的双寡头格局。但是今年7月短视频巨头快手的入局,又让游戏直播这盘棋有了新的变化。

今年7月,短视频巨头快手推出了“百万游戏创作者扶持计划”,并官方宣布了平台中的游戏直播和游戏视频相关的数据,高调入局。目前快手移动端游戏直播DAU已经超过3500万,每月开播的游戏主播超过200万。围绕游戏内容,快手平台上游戏短视频DAU也已经超过5600万。

从行业规模来看,游戏直播市场预计未来5年仍能保持20%~25%的复合增速。游戏直播市场的利润空间不小,快手入局,从侧面证明了游戏直播赛道被看好。有分析认为,快手的进入,或许将为游戏直播带来三足鼎立的可能性。这一点也引起了资本市场的关注。

业绩电话会上,陈少杰在回答美银美林银行分析师提问时表示,游戏直播行业的赛道目前足够大,可以允许多家公司将这一市场一起做大,快手会吸引来新的用户,会对整个行业格局带来一定的影响,但对斗鱼的影响还是有限的。

陈少杰表示,斗鱼的用户是在硬核游戏用户以及重度游戏玩家上面,都是质量非常好的用户。此外,斗鱼和快手在用户属性上面也有不同,斗鱼硬核游戏用户占到了40%以上的比重,在一二线城市的用户大概占到了50%,整体和快手重叠度不高,快手目前对斗鱼用户的冲击是很有限的。

对于游戏直播平台来说,用户付费方面至关重要。关于斗鱼未来发展,斗鱼财务副总裁曹昊表示,新用户需要时间沉淀,斗鱼的付费率和每用户付费值都在不断提升,但这两者不会直线上升,需要逐步培养,特别是经历了小额打赏后,用户的付费意愿会逐渐提升。

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[PConline资讯]8月13日消息 斗鱼今日发布上市后的首份财报。财报显示,在截至6月30日的2019年第二季度,斗鱼总净营收为人民币18.727亿元(约合2.728亿美元),与上年同期的人民币8.029亿元相比增长133.2%。净利润人民币2320万元(约合340万美元),而上年同期净亏损人民币2.287亿元。净利润率为1.2%,而上年同期净亏损率为28.5%。不按美国通用会计准则(non-GAAP),净利润为人民币5260万元(约合770万美元),而上年同期净亏损人民币2.219亿元。净利润率为2.8%,而上年同期净亏损率为27.6%。

第二季度业绩摘要:

总净营收为人民币18.727亿元(约合2.728亿美元),与上年同期的人民币8.029亿元相比增长133.2%。

毛利润为人民币3.011亿元(约合4390万美元),与上年同期的人民币3260万元相比增长823.8%。毛利率为16.1%,而上年同期为4.1%。

净利润人民币2320万元(约合340万美元),而上年同期净亏损人民币2.287亿元。净利润率为1.2%,而上年同期净亏损率为28.5%。

不按美国通用会计准则(non-GAAP),净利润为人民币5260万元(约合770万美元),而上年同期净亏损人民币2.219亿元。净利润率为2.8%,而上年同期净亏损率为27.6%。

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斗鱼公布上市后首份财报:Q2净营收18.7亿元

原标题:斗鱼公布上市后首份财报:Q2净营收18.7亿元 来源:站长之家

近日,斗鱼发布上市后首份财报,也就是 2019 年Q2 未经审计财报。第二季度,斗鱼净营收18. 7 亿元,较去年同期增长133.2%,调整后净利润达 5260 万元,而 2018 年同期净利润为亏损2. 287 亿元。

直播业务依然是斗鱼最主要的营收来源,贡献了91.2%的营收。Q2 斗鱼直播业务收入17. 08 亿元,较去年同期的6. 67 亿元增长156%。

从直播营收的占比上来看, 2016 年、 2017 年、 2018 年直播营收占总营收的比重分别为77.7%、80.7%和86.1%, 2019 年Q1、Q2 这一比重分别为90.9%、91.2%。可见斗鱼对直播业务的依赖越来越大。

另一部分收入是广告及其他收入,贡献了8.8%的营收。Q2 斗鱼广告及其他收入1. 64 亿,较去年同期的1. 36 亿元增增长21.2%。

财报显示,截至 2019 年第二季度,斗鱼月活人数为1. 628 亿,同比增长32.6%,其中移动月活用户数为 5060 万,同比增长42.5%;付费用户数为 670 万,比去年同期的 300 万增加了123.3%。

财报预测, 2019 年第三季度,斗鱼收入有望达到19. 5 亿至 20 亿元。

斗鱼发布上市后首份财报:Q2净利润2230万同比扭亏为盈

原标题:斗鱼发布上市后首份财报:Q2净利润2230万同比扭亏为盈 来源:游戏茶馆

北京时间8月13日,斗鱼发布了上市后的首份财务报告。报告显示,Q2季度斗鱼实现营收18.727亿元,同比增长133.2%,净利润为2320万元,去年同期亏损2.287亿元,同比实现扭亏为盈。

Q2季度,斗鱼平均月活用户为1.628亿,同比增长32.6%;移动端方面,斗鱼平均月活用户达5060万,同比增长42.5%。

对于这份财报,斗鱼首席执行官陈少杰评论道:“斗鱼Q2业绩呈现出强劲的增长态势,其中斗鱼季度平均月活增长了32.6%,移动月活平均增长了42.5%,而Q2季度斗鱼的整体净收入则同比增长了133.2%”。

陈少杰表示,斗鱼方面对中国电子竞技市场的增长潜力充满信心。斗鱼将继续专注于建立一个以游戏为中心的优质内容生态系统,同时战略性地提高斗鱼在所有内容类型上的盈利效率。”

今年上半年,斗鱼多次在付费直播方面做出尝试,其中核心布局方向就是面向电子竞技内容直播的付费深挖,这其中包括三月份首次针对《Dota2》梦幻联赛Major的“办卡”,以及6月份针对《英雄联盟》职业赛事LPL推出的付费第一视角观赛服务,这项服务由拳头发起,国内则由两家上市游戏企业斗鱼、虎牙联合推行。

目前,斗鱼、虎牙付费用户占比均未达到整体用户数量的5%,双方都看准了电竞业务,并在深挖付费方面多次做出尝试。

截止至发稿前,斗鱼盘前涨幅7.75%,报价10.70美元。

斗鱼上市后披露首份财报 二季度净利润同比增2.7亿元

摘要
【斗鱼上市后披露首份财报 二季度净利润同比增2.7亿元】上市没多久的斗鱼,很快迎来了资本市场的第一次“小考”。8月13日,斗鱼发布上市后首份财报,披露2019年第二季度未经审计的财务数据。第二季度,斗鱼净营收18.7亿元,较去年同期增长133.2%,调整后净利润达5260万元,而2018年同期净利润为亏损2.287亿元,增长了约2.7亿元。(每日经济新闻)

上市没多久的斗鱼,很快迎来了资本市场的第一次“小考”。

8月13日,斗鱼发布上市后首份财报,披露2019年第二季度未经审计的财务数据。第二季度,斗鱼净营收18.7亿元,较去年同期增长133.2%,调整后净利润达5260万元,而2018年同期净利润亏损2.287亿元,增长了约2.7亿元。

上市之前,斗鱼曾更新招股书,披露了2019年第一季度的业绩,其中最惹眼的就是在第一季度斗鱼实现了扭亏为盈。而从二季度财报来看,斗鱼已经连续2个季度实现了盈利。

从行业上看,今年游戏直播赛道最大的变化就是快手入局。对于短视频的影响,斗鱼直播创始人、CEO陈少杰在业绩电话会上表示,快手会对行业格局带来影响,但是对斗鱼的影响还是有限的。

上市后首次披露财报

作为游戏直播的明星公司,斗鱼上市后的首份财报备受业界关注。2019年二季度,斗鱼营收18.7亿元,较去年同期的8.0亿元,增长约133%。其中,直播收入依然是营收主力。从2018年同期的6.7亿元增至17.1亿元,增长156%。广告其他收入也从2018年同期的1.4亿元增至1.6亿元。

斗鱼第二季度营收成本为15.7亿元,较去年同期7.7亿元增长104.0%。斗鱼第二季度营收成本的同比增长,主要由于收入分成费用、内容成本以及带宽成本的增加。

业内分析认为,斗鱼的业绩推动主要是平台变现能力、带宽利用率和商业化运营效率的提升。2019年二季度,斗鱼毛利润从2018年同期的3260万元增长至3亿元,毛利率也从2018年第二季度的4.1%,增至2019年第二季度的16.1%。

对比今年一季度,斗鱼不管是营收和利润都有所增长。上市之前斗鱼曾披露,今年一季度营收为14.9亿元,净利润为1820万元,在上市之前向资本市场证明了自己的盈利能力。

营收和利润之外,斗鱼平均MAU为1.6亿,较2018年同期的1.2亿增长32.6%。移动端平均MAU也增长至5060万,较2018年同期的3550万,增幅为42.5%。斗鱼季度平均付费用户数达到670万,较2018年同期的300万,增长123.3%。可以看出,斗鱼在PC端和移动端都有所增长,但是显而易见的,移动端增长速度明显快过PC端。

斗鱼创始人兼CEO陈少杰表示,“今后将继续致力于构建以游戏为核心的优质内容生态系统,同时战略性地提高各内容分区变现效率”。财报透露,未来斗鱼将继续通过扩大用户基础、提升付费率和提高ARPPU(每付费用户平均收益)来推动收入增长,通过优化运营效率和运营杠杆,不断提高斗鱼的利润率。

财报也预测,2019年第三季度,斗鱼收入有望达到19.5亿至20亿元,较2018年同期增长预期达90.3%到95.2%。

快手入局对斗鱼影响不大?

斗鱼上市以后,游戏直播领域,业内普遍认为已经形成斗鱼+虎牙的双寡头格局。但是今年7月短视频巨头快手的入局,又让游戏直播这盘棋有了新的变化。

今年7月,短视频巨头快手推出了“百万游戏创作者扶持计划”,并官方宣布了平台中的游戏直播和游戏视频相关的数据,高调入局。目前快手移动端游戏直播DAU已经超过3500万,每月开播的游戏主播超过200万。围绕游戏内容,快手平台上游戏短视频DAU也已经超过5600万。

从行业规模来看,游戏直播市场预计未来5年仍能保持20%~25%的复合增速。游戏直播市场的利润空间不小,快手入局,从侧面证明了游戏直播赛道被看好。有分析认为,快手的进入,或许将为游戏直播带来三足鼎立的可能性。这一点也引起了资本市场的关注。

业绩电话会上,陈少杰在回答美银美林银行分析师提问时表示,游戏直播行业的赛道目前足够大,可以允许多家公司将这一市场一起做大,快手会吸引来新的用户,会对整个行业格局带来一定的影响,但对斗鱼的影响还是有限的。

陈少杰表示,斗鱼的用户是在硬核游戏用户以及重度游戏玩家上面,都是质量非常好的用户。此外,斗鱼和快手在用户属性上面也有不同,斗鱼硬核游戏用户占到了40%以上的比重,在一二线城市的用户大概占到了50%,整体和快手重叠度不高,快手目前对斗鱼用户的冲击是很有限的。

对于游戏直播平台来说,用户付费方面至关重要。关于斗鱼未来发展,斗鱼财务副总裁曹昊表示,新用户需要时间沉淀,斗鱼的付费率和每用户付费值都在不断提升,但这两者不会直线上升,需要逐步培养,特别是经历了小额打赏后,用户的付费意愿会逐渐提升。

(文章来源:每日经济新闻)

(责任编辑:DF387)

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